‘Five Nights at Freddy’s’ a surpris par son succès au box-office et a rapidement grimpé dans le classement annuel
Le lancement de Five Nights at Freddy’s a pris tout le monde par surprise. Le film est sorti en France le 1er novembre après avoir battu plusieurs records aux États-Unis, avec une recette de 78 millions de dollars dès ses premiers jours, atteignant finalement 291 millions de dollars dans le monde entier. Il s’est imposé comme le meilleur week-end de sortie pour un film d’horreur en 2023 et la meilleure première de Blumhouse, surpassant La nuit d’Halloween.
Ce qui est encore plus étonnant, c’est que le film a eu une sortie simultanée en salles et en streaming. Aux États-Unis, les spectateurs pouvaient choisir de le voir au cinéma ou sur Peacock, ce qui rend surprenant que tant de gens aient choisi de se déplacer pour le voir sur grand écran. Comme le mentionne l’utilisateur de X Pau Brunet, Peacock compte à peine 27 millions d’abonnés aux États-Unis, ce qui en fait un service peu utilisé.
Un hommage au jeu vidéo original
Nous voulions rendre hommage au jeu vidéo tout en lui donnant une nouvelle dimension : Five Nights at Freddy’s débute au cinéma sous la bannière de Blumhouse, une excellente nouvelle qui a redonné espoir après une année plutôt morose. La grève des scénaristes et des acteurs a repoussé certains lancements importants, comme Dune 2, une sortie cinématographique majeure initialement prévue pour la fin de l’année, finalement reportée à mars 2024. Sans films capables d’attirer le public en salles, les mois s’annonçaient tristes, mais une surprise a émergé.
Une suite attendue par les fans
Face à cet accueil enthousiaste, une suite est prévue pour fin 2025. Intitulée Five Nights at Freddy’s 2, elle sera de nouveau réalisée par Emma Tammi et basée sur le deuxième jeu. Josh Hutcherson, Piper Rubio et Matthew Lillard reprendront leurs rôles.
Universal Pictures
Un projet que personne n’osait adapter
Curieusement, personne ne voulait développer le film. Five Nights at Freddy’s est issu d’une franchise de jeux vidéo d’horreur très populaire, largement acclamée par la critique. La série a vendu plus de 30 millions d’exemplaires dans le monde. Warner Bros. l’a bien compris et a acquis les droits d’adaptation en 2015. Le projet a longtemps stagné.
Des changements de direction et de production
Warner a initialement formé une équipe avec Roy Lee, David Katzenberg et Seth Grahame-Smith comme producteurs et Gil Kenan (Monster House, 2006) comme réalisateur. Plus tard, Blumhouse Productions a repris le projet, remplaçant Kenan par Chris Columbus, connu pour Maman, j’ai raté l’avion et Harry Potter à l’école des sorciers. Cependant, ce n’est qu’après plusieurs révisions, avec Emma Tammi à la réalisation et un nouveau script, que le film a pu voir le jour.
Malgré ce parcours semé d’embûches, le film a obtenu d’excellents résultats en salles, surtout parmi le jeune public. Plus de 70 % des spectateurs lors du week-end de sortie aux États-Unis avaient moins de 25 ans, dont beaucoup étaient âgés de 13 à 17 ans. Une nouvelle génération de cinéphiles que les exploitants de salles espéraient attirer, surtout après avoir constaté que le public plus âgé hésite à revenir au cinéma.
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